L’Evolution du projet Eyes Of Mondo

En ce moment je croule sous le travail, il y a énormément de choses à faire pour de gros clients, j’ai donc eu peu de temps à consacrer au dossier de EoM, cependant, afin de ne pas perdre une seule journée, je pose des questions, j’observe et je réfléchis au projet. J’ai pu découvrir des outils formidables pour la réalisation de celui-ci. (Des plugins et logiciels qui m’étaient inconnus).

J’ai donc choisis mes logiciels pour la réalisation du pilote de la série animée ainsi que celui qui fera office d’une démo pour une version jeu vidéo.

Je continue de rêver et de me documenter pour approfondir l’univers de EoM. Il ne me reste plus qu’un cahier à retranscrire pour avoir mis toutes mes idées sur le .doc. Après il faudra que je m’occupe du document sur le Background, regroupant les lieux (avec les cartes), les évènements avant le début de l’histoire, les personnages principaux, les différents peuples, etc. … D’ici noël il y a de fortes chances pour qu’un Teaser soit disponible, annonçant ainsi, la grande marche de Eyes Of Mondo.

Croyez en vos projets, et ne les lâchez pas !

octobre 30th, 2006 at 4:27 | Comments & Trackbacks (5) | Permalink


Mes chers visiteurs, vous êtes déjà nombreux chaque jour à venir voir l’avancement de EoM, je me permet de vous dire que son avancement n’est pas ralenti, que je travaille beaucoup dessus, j’ai juste eu très peu de temps pour me pencher sur les scans de mes réalisations.

Je vous écris donc pour ne pas perdre la fidélité des plus sceptique d’entre vous.

Par ailleur concernant le projet, il y a déjà quelques intéressés du métier (Japon, France et Corée) qui attendent patiemment le dossier de production ainsi que la bible graphique. Si par hasard, certains d’entre vous sont bilingue Japonais Français, et partant pour une aventure comme celle ci, n’hésitez pas à me contacter (PS: j’ai déjà mon bilingue Coréen-Français).

A très bientôt pour plein de surprises.

octobre 9th, 2006 at 5:30 | Comments & Trackbacks (0) | Permalink